Star Wars - Knights of the Old Republic - Xbox

Hvorfor kan du stole på

- Mens Jedi Knight 2 Jedi Academy så dig lære styrkenes måder i en first person shooter slash fest, ser Star Wars Knights of the Old Republic (KOTOR) dig tage en mere tankevækkende tilgang til at redde galaksen.

Baseret på en historie, der blev sat omkring 4000 år før filmene, forvirrer den sædvanlige Star Wars -historie stadig historiens helt - Sith versus Jedi, politik versus lov og orden, universet, hvor dette spil er sat, er enormt, så du kan forme gameplayet omkring dig og din tilgang til det.

Med Inventory, karakteroprettelse og storyline -kontrol sidder dette spil fast i RPG -genren, og Bioware - spiludviklerne - har skabt en løsning, der gør det muligt for hardcore RPG -fans at afsløre i statistikken, mens de uindviede stadig vil have adgang til hovedkernen af spillet forude.

Udforskning af niveauerne sker ved blot at gå rundt og stille spørgsmål til alle og enhver for at forsøge at skinne så meget information som muligt er defacto. Historien er sådan, at du kan finde dig selv helt ved en tangent, men specifikke krydsende begivenheder bliver stadig syet ind i historien, når det er nødvendigt for at komme videre.

Kampe og de deraf følgende faktorer sker i realtid, selvom de automatisk spilles ud, medmindre du griber ind med strategiske kommandoer som f.eks. At vælge at gå ind med blasters frem for nærkampsvåben.

RPG -fans vil varme op til større kontrol over historien og Knights of the Old Republic giver dig mulighed for at vælge, om du vil vende dig til den mørke side eller ej. Stød på en tigger for eksempel, giv ham penge til at betale sin gæld, og du tjener masser af lette sidepunkter til din velgørende formål. Stjæl hans penge og derefter hans liv, og du begynder at vende den anden vej.

Som med alle store rollespil er du ikke alene i din søgen, og gennem niveauerne får du følgeskab af andre kammerater. Selvfølgelig har alle specifikke færdigheder, der er nyttige på visse områder, og i begyndelsen kan du selv vælge at være en opdagelsesrejsende, solider og stealth -mand om byen. Alle tre har forskellige færdigheder, og alle tre hjælper dig med at forme spillet og dets reaktioner yderligere.

Med masser af butikker omkring niveauerne, forventer dette spil, at du køber og sælger dig rundt. Skurkene er normalt altid fyldt med kreditter, og det er altid et godt træk at hente deres våben og våben, så du kan sælge dem senere. Spillets lagerhub er meget let at kontrollere, og som du ville forvente, kan du indlæse dine ledsagere, hvis du er overbelastet.

For de mere RPG-bevidste fans kan færdigheder udvikles undervejs, og dette kan være noget, der udføres manuelt eller automatisk af computeren. Koncentrer dig om at bruge nærkampsvåben, og dit kampfærdighedsniveau vil stige, stil de rigtige spørgsmål, og ligeledes vil din intelligens stige og så videre.

Grafikken får den sædvanlige LucasArts -glans og ligner mere FPS, noget som kan forvirre nogle, der har set skærmbillederne. Med masser af klippede scener får spillet en filmisk fornemmelse, selvom det kan være lidt irriterende for de utålmodige.

Dom

Med sit enorme univers at trække fra, er der masser at holde den gennemsnitlige fan glad. Historien er saccharin nok til at holde fast, og den overordnede fornemmelse af spillet er meget god, selvom du skal bruge masser af tålmodighed. Hvis du håber, at dette bliver den seneste actionfest, som det ser ud til, så bliver du skuffet. Men hvis du har gjort dit hjemmearbejde og faktisk ser frem til en historie, der langsomt vil trække dig ind i dette, er det hårdt på pengene. Med få RPG'er af denne kaliber på Xbox er det rart endelig at se et spil af denne karakter sætte kryds i alle boksene.





Interessante Artikler