Rise of the Tomb Raider Review: Perfektion til én spiller

hvorfor kan du stole på

Denne side er blevet oversat ved hjælp af AI og maskinlæring.



- At være fans af Tomb Raider -serien siden begyndelsen, med den første udgivelse af et af vores yndlingsspil på den originale PlayStation,vi nærmede os genstart i 2013 med en vis bekymring.. Rebooter virker ikke altid.

Men vi behøver ikke bekymre os, for Tomb Raider var fremragende - og endnu bedre på PS4 og Xbox One, da den blev remasteret og genudgivet. En modigere, rundere Lara Croft - i karakterisering frem for kropsform - var præcis, hvad lægen beordrede.





Der var kun et problem: singleplayerkampagnen var for kort. Det er noget, Crystal Dynamics-udvikleren delvist tog fat på denne gang, med sin Microsoft-eksklusive Rise of the Tomb Raider-selvom du ikke skulle forvente levetidsmirakler.

Er Rise den bedste Tomb Raider nogensinde?



  • Shadow of the Tomb Raider - udgivelsesdato, skærmbilleder, trailere og forudbestillingsdetaljer

Anmeldelse af Rise of the Tomb Raider: Single Player

Vi gennemførte alle aspekter af Rise på lidt over en uge og spillede i gennemsnit to til tre timer om dagen. Så vores 18 timers spil er vejledende, mener vi, om en spillers første spil.

Og i betragtning af at der ikke er nogen multiplayer, kan det hævdes, at det ikke er en enorm mængde spilletid for et spil med fuld pris. Men det må siges, at mens nogle spil tilbyder mere i forhold til den tid, de tager at fuldføre, er der kun få tilgængelige til aktuelle genkonsoller i dag, der tager så meget af den tid, du bruger på dem.

Vi garanterer afslutningen af ​​alle Rise -sidemissioner og valgfrie gravudfordringer samt interesserer os for jagt og indsamling af artefakter. Vi indrømmer, at vi ikke leder efter alle de skjulte genstande, men alt hvad der er gameplay-centreret, er vi glade for at finde og afslutte. Grundlæggende haster vi ikke bare med at se historien, og vi er glade for at have oplevet alt, hvad spillet kan byde på.



Rise of the Tomb Raider anmeldelse: Familiespil

Og det viser sig, at Rise of the Tomb Raider er et af de mest sjove og givende spil nogensinde i op til jul. Det har hård konkurrence om spillernes penge, hovedsageligt fordi Fallout 4 udkommer samme uge, men det skiller sig ud som en af ​​de lykkeligste scener at spille, fra de første scener til de sidste. Det er 18 timer godt brugt.

abernes planet planet af aberne film

Alle, der spillede nulstillingen i 2013, genkender øjeblikkeligt Rise - meget af gameplay -mekanikken er ens, hvis ikke identisk.Men i betragtning af hvor meget vi elsker dette spil, det er et stort kompliment fra starten.

Historien præsenteres faktisk på flere åbne verdenskort i Sibirien - med en prolog i Syrien. Det veksler snedækkede toppe og iskolde ruiner til jungleøens omgivelser i det foregående spil, men spreder sig som i det foregående spil på basislejre, der giver hurtige rejsepunkter og steder, hvor du kan finpudse Laras våbenfærdigheder og færdigheder. Croft mere selvsikker.

Der er nogle ændringer. Den ene er muligheden for at skifte tøj, når de er erobret, hvoraf nogle tilbyder yderligere bonusser i spillet. Der er også nogle nye gadgets, der hjælper Lara med at nå forskellige sektioner og fulde gåder, efterhånden som spillet skrider frem.

Square Enix rise of tomb raider anmeldelse billede 7

Men visse elementer er identiske med før. Lara er yderst dygtig med bue og pil, både i jagt og i kamp. Og det kan skabe dødeligere ammunition. Udarbejdelse er taget til et andet niveau, med flere muligheder at oprette. Derudover er der flere forskellige dødelige projektiler, der kan dannes selv under den mest kaotiske handling.

Stealth er fortsat en vigtig del af spillet, med tavse dråber og nogle gange den klogeste mulighed at gå, men brandbekæmpelse og hånd-til-hånd-kamp er mere taktile denne gang, hvor du ikke bare skal gemme dig bagfra, før du udtøm den nødvendige mængde fjender. I stedet har du flere måder at spille det på, og endda undvige en træfning og lægge ispinde i fjenders ansigter.

I dette valg er det afgørende for hvilken spillestil, du vil adoptere, hvilke færdigheder der skal tilføjes ved nivellering af Lara.

familiedeling uden delt betaling

Rise of the Tomb Raider Review: Fokus på puslespillet

Det sidste Tomb Raider -spil havde også et lille balanceproblem, da vi syntes, der var for meget skydning og for lidt af de spændende elementer, der gjorde de originale spil berømt i første omgang.

Rise fik det rigtigt denne gang, ikke kun med fremragende design på niveauer, selv med åbne verdener, men også med ægte grave, der skulle angribes. Ja, gravene er tilbage i begge former for historie - der er nogle, du skal komme igennem - og i de skjulte udfordringer spredt rundt.

Hver af gravudfordringerne tilbyder også en anden type puslespil, som vi elsker. De indkalder ånden fra før, med håndtag, du skal trække, tidspusler eller svømmer. Og den vellykkede gennemførelse af hver har en pris, der yderligere forbedrer Laras færdigheder.

De forlænger helt sikkert spilletiden, og du vil ligesom os altid lede efter hver enkelt. Der er også skjulte huler (som lejlighedsvis udskiller et sjældent dyr til jagt), krypter og andre off-track områder, men ingen er lige så tilfredsstillende som udfordringsgravene. Vi ved, hvad vi vil have mere i det næste nummer, helt sikkert.

Square Enix rise of tomb raider anmeldelse billede 5

Anmeldelse af Rise of the Tomb Raider: A Graphical Marvel

Som det er, har der ikke været et eneste øjeblik, hvor vi troede, at noget var malplaceret eller underernæret i Rise. Handlingen er typisk for Tomb Raider -passagen, med søgen efter at finde en hellig artefakt - den guddommelige springvand - før et ondt net af religiøse fanatikere kan, men det er godt handlet og har nok vendinger til at holde handlingen flyder gnidningsløst. Amazon US Prime Day 2021 Bedste tilbud: Vælg tilbud, der stadig er aktive VedMaggie Tillman31. august 2021

Klatre- og bjergbestigningssektionerne er simpelthen fantastiske, og hvert spring føles som om du er i reel fare. Og den grafiske præsentation er på et niveau, der ligner den remasterede version af Laras sidste præsentation i fuld længde - selvom det viser nogle af de utrolige tekniske præstationer, det var dengang.

Der er også gengivelsesværdi, selvom du er færdig med singleplayer -kampagnen. Der er en ekspeditionstilstand, der indeholder scoringstest på tidligere niveauer og kort, eller muligheden for at afspille bestemte kapitler på djævelske niveauer. Du kan også bruge valuta i spillet til at købe eller bruge kort optjent under kampagnen til at ændre forskellige aspekter, såsom fjendtlige vaner eller æstetiske ændringer, for at gøre hvert spil i en ekspedition unikt. Og da denne tilstand har et online leaderboard, kan du kontrollere dine scores mod venner og tilføje en følelse af fællesskab til procedurerne.

Dom

Ekspeditionstilstand til side, medmindre du er den type spiller, der afslutter et løb, hæver og fortsætter igen, bør Rise of the Tomb Raider betragtes som en unik oplevelse for solospilleren.

Selvom nogle måske beklager det faktum, at det kunne bruges på bare en uges spil, var det for os en uge med konstant tilbagevenden til det, selvom der var andre massive og tredobbelte A -titler, der bad om at blive spillet. Rises historie er fængslende og gameplayet så vanedannende, at vi blev tvunget til at indlæse det, når vi havde et øjeblik.

Overvej også, at spil som Batman: Arkham Knight og endda den nye Call of Duty: Black Ops 3 har singleplayer -kampagner, der kan gennemføres på cirka 14 timer, og Rise ser ikke dårligt ud. Ja, vi afveg meget fra de vigtigste historiemissioner i løbet af vores 18 timers gameplay, men det er udelukkende fordi det var så sjovt at gøre det, og det er bestemt pointen med et eventyr i Hollywood-stil.

Rise of the Tomb Raider er Microsofts seneste i sin trilogi af Xbox One -eksklusive titler, der forventes at give PlayStation 4 et forspring i julen - og modstå god fakturering. Det kan være lidt kort, men ligesom Lara Croft selv er det perfekt formet.

Interessante Artikler