GORN VR anmeldelse: Hilaritet og brutalitet er i overflod

Hvorfor kan du stole på

Denne side er blevet oversat ved hjælp af kunstig intelligens og maskinlæring.



- Det vidunderlige ved virtual reality er, at det åbner spil for en verden af ​​muligheder og oplevelser, der ikke er mulige andre steder. Nok har spil altid gjort det i en dimension, men at være fuldstændig indpakket i et spil miljø gør oplevelsen meget mere fascinerende.

Vi har set mange VR -spil indtil nu, men GORN er noget særligt. Spillet taber dig ind i den gamle farlige og dødelige gladiatorarena, der desperat kæmper for dit liv mod en masse djævelske brutes, der har til hensigt at slå dig til grunde.





hvornår vender kronen tilbage

Vi elsker deres spillestil, hvor VR virkelig skinner: Når du svinger dine arme, svinger og væver du i den virkelige verden, mens du kæmper i den virtuelle.

Men er GORN lidt mere end gratis vold? Vi tog vores rustning på, trak vores sværd og bandt HTC Vive for at finde ud af det.



Hilaritet og brutalitet florerer

GORN er umiddelbart sjov. Den tegneserieagtige celle-lignende grafik er malerisk, men alligevel imponerende, og hjælper med at fjerne noget af den rædsel, der ellers ville komme fra at skære lemmer af og slå hoved.

GORN er dog stadig brutal. Dette er bestemt ikke et spil for børn.

Når vi hopper ind, står vi over for et udvalg af døre at vælge imellem, og vi vælger straks den forkerte. Dette kastede os ind på en arena med flere fjender at kæmpe, hvor du normalt ville kæmpe mod en enkelt gladiator som en tutorial. Alligevel var dette et glimrende syn på de kommende ting.



Det er umiddelbart tydeligt, at kampe i arenaen ikke kun vil være udmattende, det er også en farlig øvelse. Udviklerne anbefaler et spillerum på to kvadratmeter Room-Scale, og det er med god grund. Når du rammer og slår i VR -arenaen, skal du sørge for, at du ikke er i fare for at ramme andre mennesker i den virkelige verden. Vi fandt os selv til at banke på borde, banke stole og banke ting af overflader, hvilket var synd, da det bagatelliserede det sjove ved VR. Det er dog ikke spillets skyld, vi har bare brug for mere plads!

hvor kan jeg se alle starwars film

GORN giver dig et væld af niveauer at kæmpe med. Disse er valgt fra en mobil platform inden for det, der i det væsentlige er hans fængselscelle. At kæmpe på arenaer med stigende vanskeligheder giver dig adgang til nye og mere spændende kampe.

Når du åbner en dør og træder ud i arenaen, får du et udvalg af våben at vælge imellem og tvinges til at løfte dine arme og bøje sig for dine undertrykkere, før kampen begynder.

At vælge det bedste våben giver dig adgang til nye og forbedrede versioner, mens du dræber med dem. Der er et væld af våben til rådighed, lige fra sværd og maces til nunchucks, knive og tohånds hamre. Nedkastede fjender taber også våben, som du kan få fat i, hvis du foretrækker udseendet af deres grej.

Der er noget ekstraordinært tilfredsstillende ved at svinge en mace og tilfældigt slå modsatte gladiatorer af vejen.

Du kan endda gøre ting som at samle en sten op og få dræb med den, som derefter låser en kæmpe sten op, som du kan bruge. Hilaritet opstår derefter, når du indser, at klippen kan bruges til at trække modstandere ud af arenaen som at slå et hjemmeløb.

At spille i forskellige arenakampe låser op for mesterkampe, der, når de er afsluttet, låser op for flere våben gemt i de lavere niveauer i din celle. Du får ting som en kæmpe metalhånd eller harpunhænder, som du kan skyde på dine fjender. Disse tilføjer et ekstra niveau af sjov og sjov til spillet.

Hvert våben behandler blodsprøjteskader. Du kan hugge lemmer, hugge hoveder og forårsage generel brutal kaos ved at flitte rundt som en skør, indtil du er den eneste gladiator, der står tilbage i arenaen.

Da vi først begyndte at spille GORN, kæmpede vi imidlertid med bevægelsesmekanismen. Standardtrækket er usædvanligt akavet, indtil du vænner dig til det. For at komme videre skal du holde styrefladen og trække verden mod dig, som om du flyttede scenen, ikke omvendt.

udgivelsesdato for galaxy tab s8
Gladiator Gorn 10 skærmbilleder

Heldigvis fandt vi ud af, at vi kunne ændre dette i indstillinger, så pegefeltet blev værktøj til bevægelse, og alt hvad vi skulle gøre var at gnide vores tommelfinger i den retning, vi ville rejse. Der er en række forskellige bevægelsesmuligheder, så du kan vælge, hvad der passer dig bedst, men vi fandt dette som det nemmeste at bruge.

Resten af ​​kontrollerne er ret intuitive. Menuknappen er en vippekontrol, så at trykke på den, mens du tager et våben, vil have den i din hånd. Så det er bare et tilfælde af at ramme dine modstandere.

Klodset og klodset mod sejren

Der er mange kort med grafik, gameplay og niveau design. Vi elsker at se fjendtlige gladiatorer bevæge sig, især når de har for meget rustning og synes at blive tynget af deres egen belastning. De er lige så sjove, når de kommer ud og kaster deres våben mod dig og cirkler rundt i sandet for at komme videre.

Billede 4 af skærmbilleder af Gladiator Gorn

Vi nyder også de små ting som publikums sang og den måde, de vender mønter på efter en sejr. Våbnene har også en sjov wobble, der får dem til at føle, at de er lavet af fleksibelt filt eller gelé frem for massivt stål og træ.

Andre niveauer omfatter tunge-i-kind-humor. Et eksempel er, når sandherrerne slap en stor mand klædt fra top til tå i rustning og meddeler: 'Kæmp Achilles, han har slet ingen svagheder', men en af ​​hans ankler er afdækket.

GORN er dog ikke så svært. Når vi får styr på tingene, er der ikke meget trussel fra fjendtlige gladiatorer. Et hit og et hit er ofte nok til at dræbe dem, men de kæmper virkelig for at ramme dig, medmindre du er for langsom til at reagere. De hårdeste fjender har rustninger, der skal fjernes, før du kan håndtere reel skade.

Gladiator Gorn 7 skærmbilleder

Hvor GORN bliver sværere, er når du er omgivet og hele tiden skal holde hovedet i bevægelse for at være på udkig efter trusler. Fjendtlige gladiatorer kan være langsomme og tunge, ligesom deres svingninger, men hvis der er en håndfuld af dem, vil det snart blive et stort problem.

Førstehåndsindtryk

GORN er et crack -spil, hvis du kan klare den uhyggelige brutalitet. Den er spækket med indhold og arenakampe, der får dig til at vende tilbage i timevis, hvis du vil.

Når VR -spil går, er der meget at lide ved denne. Dens grafik er fantastisk, ligesom den frygtelige gore og sjove herligheder, der følger med at kæmpe akavede modstandere kastet mod dig i gladiatorringen.

sluk mørk tilstand iphone

På bagsiden betyder kampernes lethed, at der er fare for, at GORN vil vende for hurtigt.

Hvis du leder efter noget nyt og forfriskende, så er GORN hver en krone værd. For en vanvittig god tid finder du ikke så meget værdi for pengene andre steder. Bare vær forsigtig med ikke at ødelægge den virkelige verden for meget, når du spiller.

GORN, som i øjeblikket er i tidlig adgang, understøtter HTC Vive og Oculus Rift og er tilgængelig for købe på Steam .

Interessante Artikler